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Kento
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Información
Nombre Kento
Apodos Kento, el Wadaan
Mariscal Zorn
Líder de los Zorn
Amo
Arrogante Como Siempre
Kento, el Negro
Especie Wadaan
Género Masculino
Edad + 20,000
Familiares Hermano
Cuñada
Mascota
Amigos Zak
Cloe
Kiet
Fenzy
Chronam-Sunn
Rey Beldzar
Enemigos Lon
Sidmodius
Chronam-Yatt
Kazkrad
Dimensión Wadaan (Antes)
Zorn (Antes)
Paan (Actual)
Alineación Buena
Ocupación Héroe
Guerrero Sendokai
Maestro Sendokai
Energía Sen 75% Negro
25% Rojo
Primera aparición Sen-do-kai
Última aparición Algo en común
Voz Latina Rubén León (Mr. Zorn)
Voz Española Alfonso Vallés (Mr. Zorn)
Rafael Turia (Normal)
Yo esclavice dimensiones enteras y aún así la gente que realmente le importaba me perdono. Sabes que tus amigos te perdonaran, pero no es eso lo que temes ¿Verdad? Te culpas por la muerte de Danima, pero ella no esta aquí para perdonarte y tienes que vivir con eso.

—Kento hacia Zak

Kento (También llamado Mariscal ZornKento el Negro. Nombrado también como Marshal ZornKento the Black en E.U.A) es uno de los protagonistas de la serie Campeones Sendokai. Es un Maestro Sendokai que formo parte del Equipo Wadaan hasta perder el Gran Torneo del Sendokai, rápidamente se une al Imperio Zorn para ser el Mariscal Zorn, por dentro el pensaba en jamás sería perdonado debido a las acciones que cometía. Con el tiempo los Sen-Kuns lo vencieron, así que dejo su rango de Mariscal Zorn para volver con Tanpo y su equipo, quiénes lo esperaban para volver a ser familia. A pesar de ser pequeño, Kento sigue siendo invencible, dispuesto a usar todo su poder en una batalla para ganar, ya que nunca esta dispuesto a sufrir una derrota.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Kento nació en la Dimensión Wadaan pero en ese tiempo ya se encontraba invadida por los Zorn , el junto con su hermano mayor Tanpo perdieron a sus padres cuando estos defendieron al pueblo de la invacion. Vivieron toda su niñes como huerfanos pero sus padres les habian inculcado el amor por el sendokai así que usaron ese talento y ganaban dinero realizando pequeños pardidos, en su adultez fueron llamados por el Consejo de los Wadaan ya que el Gran Zorn había convocado en Gran torneo Sendokai y era una gran oportunidad para liberar su dimensión de la esclavitud,algún tiempo después Tanpo y Kento conocieron a una deeshir llamada Lalith y que ella representaría a su planeta vecino, estos tres guerreros tenían habilidades tan sorprendentes llamando se el Equipo Wadaan para representar a sus mundos y liberar su dimensión. Esos tiempos fueron los mas duros para kento ya que el siempre recibía ordenes de Tanpo para poder volverse más poderoso, pero sus enseñanzas le aburrían, ya que la mayoría se trataba de pesca y concentración. Cada vez que Tanpo y Kento tenían un Combate Sendokai, este siempre perdía por no despejar su mente,con el tiempo kento presencio el enamoramiento entre lalith y Tampo llegándose a sentirse muy incomodo porque a el no le gustaba los ambientes románticos y lindos.

Traición de hermanosEditar

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Kento al lado de su equipo tras perder el Torneo Sendokai

Un día, el Gran Torneo del Sendokai estaba a punto de empezar y Tanpo apunto a su equipo para el evento y salvar a su dimension de la esclavitud, todos entrenaron duro, pero Kento no podía estar al mismo nivel que Tanpo y Lalith, ya que ellos estaban más concentrados. Cuando el torneo comenzó, el Equipo Wadaan logró vencer a sus rivales, llegando así a las finales del torneo para luchar contra el Gran Zorn (El fundador del Imperio Zorn), Kento le pidió a Tanpo poder dar las órdenes del combate, pero el las rechaza ,se esforzaron al máximo pero pierden la batalla ya que el líder se los Zorn era demasiado fuerte. El Gran Zorn se les acerca con varios de sus soldados para ofrecerles a ellos unirse a su imperio para conquistar el Multiverso o ser enviados al Vórtice por el resto de sus días.


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Tanpo viendo a Lalith y Kento unirse al Imperio Zorn

Kento no quería ir al Vórtice, ese lugar era como una tumba para las personas, así que el toma la decisión de unirse al Imperio Zorn para poder conquistar todo el Multiverso. Eso no fue todo, Lalith también se une a los Zorn con la misma idea, pero Tanpo se negó a formar parte de esto, ya que el no quería lastimar a otras razas solamente para crear un Multiverso más justo. Los Soldados Zorn le disparan por rechazarlos, pero Tanpo esquiva todos los ataques y escapa a otra dimensión muy lejana. Al Gran Zorn no le importaba que Tanpo pudiera escapar de sus fuerzas armaduras, pero sí le gustaba que Kento y Lalith sean los primeros Comandantes Zorn para su imperio. Antes de sus primeras misiones el gran zorn los trato como esclavos dentro de la fortaleza haciendolos trabajar horas diarias y apenas recibian comida,kento notaba que el Gran Zorn se divertia martirisandolos pero almismo tiempo los estaba entrenando para hacer sus mentes y cuerpos mas fuertes,con el tiempo acompañaron a los Zorn a nvadir dimensiones y cuando provaron su lealtan abriendo el vortice y atrapando a los lideres de las dimenciones ya estaban listos para convertirse en comandantes Zorn, Kento esclavizo a centenares de dimensiones durante muchos siglos obedeciendo las ordenes del Gran Zorn, no dejo que nadie pudiera escapar de su poder, ya que segun la ideologia de los Zorn los que no obedescan sus ideales merecían la esclavitud.


Mapa Zorn Multiverso 2

El Mariscal Zorn preparando su ataque hacia el Multiverso

Para poder infundir miedo tenia que poseer una apariencia mas aterrorizarte así que el Gran Zorn le diseño un traje robotico con el cual atemorizaría a todos sus enemigos pero tenia la condición de nunca salir de su traje ni mostrar su verdadera apariencia porque nadie del imperio debía saber que era un wadaan solo Lalith y el Gran Zorn lo sabrían. Con el tiempo, el Gran Zorn desapareció de manera misteriosa, pero antes de irse asendio a Kento como "Mariscal Zorn" del Imperio Zorn. El esclavizó muchas dimensiones a su paso, conquistando todo el Multiverso con puño de hierro, también enviaba al Vórtice a aquellas personas que estén en su contra o se le revelarán para tomar su puesto. En uno de sus viajes el Mariscal Zorn encontró a Kazkrad, a quien convence de ser un Comandante Zorn por su poder al lado de los Krad-Sen. Luego también se encontró con una persona llamada Sidmodius, a quien convence de ser un Ministro Zorn por su gran inteligencia (Ya que el era de la raza Beldzar). Por otro lado Lalith aún seguía siendo un miembro de los Zorn, ella extrañaba a Tanpo, pero Kento ahora lo odiaba, ya que Tanpo jamás lo había dejado dar las órdenes del equipo.

El ataque de los rebeldesEditar

Mariscal Zorn ordena a Kazkrad, Lalith y Sidmodius

El Mariscal Zorn y los Comandantes Zorn esperando la llegada del Torneo Sendokai

Ya han pasado 10,000 años desde que el último Gran Torneo del Sendokai que se había realizado por el Gran Zorn, ahora el Mariscal Zorn tenía que hacer los preparativos para el próximo Torneo Sendokai que estaba por venir que al mismo tiempo seria su primer torneo en dirigir. Sin embargo, el aún le faltaban dimensiones por conquistar en el Multiverso, así que el Mariscal Zorn duplica sus Tropas para poder invadir todas las dimensiones restantes en los pocos días que le quedaban para el torneo, para apresurar las cosas un poco más, el decide enviar a sus mejores guerreros para que acompañen a sus soldados a hacer su trabajo rápidamente, se trataba de el Comandante ZornKazkrad y Lalith. Al tener todas las cosas bajo control, Sidmodius le preguntó sí alguien logra vencerlos en el torneo, pero el Mariscal Zorn le responde que eso no pasará, ya que nadie había derrotado a los Zorn.


Mariscal Zorn habla sobre los Kaiju

El Mariscal Zorn pensando en un rival capaz de vencerlo

Su primer ataque era hacia la Dimensión Maub, en ese lugar el Comandante Zorn éxitosamente robabá el Sen de ese mundo al lado de sus soldados, pero de repente, alguien logra vencerlo, entonces el Comandante Zorn es enviado al Vórtice por su fracaso. Luego el Mariscal Zorn envía un Senodonte a atacar la Dimensión Kaiju, pero esta nave es destruida por una persona, cuyo poder estaba sobre cualquier otro Kaiju en el mundo, el Mariscal Zorn sabía que el culpable de esto no era un Kaiju, sino alguien poderoso. Luego el Mariscal Zorn envía a Kazkrad hacia la Dimensión Molox con una gran cantidad de tropas y vehículos para conquistar todo ese mundo, este logra apoderarse de casi de todo el planeta de manera temporal, pero luego es derrotado, el Mariscal Zorn perdona a Kazkrad por su derrota, ya que el estaría en el Gran Torneo del Sendokai.


Lalith y el mariscal

El Mariscal Zorn conversando con Lalith en la Sala del Gran Zorn

Estas tres derrotas hicieron que el Mariscal Zorn sienta que su Imperio era demasiado débil, Sidmodius le dice que sería mejor idea tener la Caja de Ses-Trad para evitar estos duros fracasos, pero el Mariscal Zorn rechaza esa idea, ya que el poder del cofre era muy peligroso para cualquier persona que lo usé. Lalith le advierte al Mariscal Zorn que no confíe en Sidmodius, pero él la ignora, cuando Lalith lo llama Kento, el Mariscal Zorn la convence de olvidar ese nombre. Ahora, el Mariscal Zorn envía a Lalith con tropas aéreas para atacar la Dimensión Beldzar, pero esta regresa diciendo que no logro cumplir su misión, el Mariscal Zorn se llena de ira hacia ella y envía al Vórtice a todas las tropas que la acompañaron. Luego el envía a Sidmodius a buscar la Caja de Ses-Trad en todo el Multiverso para entregárselo.

El regreso de TanpoEditar

Mariscal Zorn Sendokai

El Mariscal Zorn dando inicio al Torneo Sendokai

Al día siguiente, el Imperio Zorn dio inicio al Gran Torneo del Sendokai que muchos habían esperado por miles de años, por suerte el Mariscal Zorn tenía al Presentador para dirigir las cosas mientras el observaba los combates, de ese modo podía asegurarse de que no haiga equipo rival que lo derroté en dicho torneo. El Mariscal Zorn sabía que los rebeldes que habían vencido a sus tropas participaban en el torneo, simplemente el ganador de cada combate era una de sus pistas, ya que solamente Guerreros Sendokai de poder mayor podrían vencer a sus soldados armados. Un equipo llamado Sen-Kuns llamo su atención al ver que ellos eran aprendices de Tanpo (Su hermano que traiciono hace mucho tiempo), no había duda, el estaba seguro de que ellos eran los rebeldes que esperaba ver. En ese momento Sidmodius vuelve con la Caja de Ses-Trad, haciendo que el Mariscal Zorn se sienta con esperanzas de evitar que los Sen-Kuns ganen el torneo.


El mariscal enfandado con Lalith

El Mariscal Zorn enojado con Lalith por encubrir a Tanpo

Aunque haya recuperado la Caja de Ses-Trad, el Mariscal Zorn vio a Tanpo como una gran amenaza para acabar con el Imperio Zorn, el estaba seguro de que los Multimen iban a derrotar a los Sen-Kuns, pero fallaron, ya que ellos eran demasiado arrogantes. El Equipo Chronek tenía la visión de vencer a los Sen-Kuns, pero para su desgracia perdieron, ya que tuvieron un imprevisto en sus acciones. Más tarde el Mariscal Zorn reemplazo a los Hombres de Lodo con los Urloks (Que eran más poderosos) para ponerle fin a todo este escándalo, pero también fallaron. Gracias a todos estos combates, los Sen-Kuns despertaron más habilidades de otro nivel. Estando lleno de furia, el Mariscal Zorn se sintió traicionado ante Lalith, quien accidentalmente le revelo haber encubierto a Tanpo cuando lo vio en la Dimensión Beldzar (Un invasión que había organizado hace algunos días), pero le iba a dar otra oportunidad, ya que ella participaba en el Gran Torneo del Sendokai.


Mariscal Zorn 21

La furia del Mariscal Zorn

Los Sen-Kuns llegaron a las finales del Gran Torneo del Sendokai, ahora debían vencer a Kazkrad (Quien tenía el equipo Krad-Sen) en un combate, ambos equipos eran iguales en apariencia, pero los Sen-Kuns eran mucho más poderosos que sus rivales, ya que la diferencia entre ambos equipos era sus motivaciones. La derrota de Kazkrad hizo que el sea enviado al Vórtice con su equipo por orden del mismo Mariscal Zorn, quien ya estaba muy furioso de ver tal humillación que le acaba de hacer a los Zorn. Sidmodius logra tomar su puesto, ya que el era la única persona que siempre le había sido leal hasta ese momento, aprovechando tal caso, Sidmodius lo convence de hacer que Chronam-Yatt también forme parte del Imperio Zorn, el cual acepta. Ahora Lalith tenía que enfrentarse a los Sen-Kuns en el torneo, la mayoría dudaba de que ella sea capaz de vencer al equipo de Tanpo, ya que ellos estaban enamorados hace mucho tiempo.

Reencuentro inesperadoEditar

Mariscal Zorn y Sidmodius

Sidmodius le dice al Mariscal Zorn que Lalith aún tiene sentimientos por Tanpo

El Mariscal Zorn vio a los Sen-Kuns luchar contra Lalith en el Gran Torneo del Sendokai. A medida que el combate entre ambos equipos daba giros imprevistos con técnicas impresionantes, el Mariscal Zorn sabía que Lalith no estaba luchando con todo su poder al máximo, ya que ella quedo muy pensativo en "Lo que pasaría sí ganará o perdiera el combate", ella sabía perfectamente que aunque gane o pierda la batalla, el Mariscal Zorn iba a esclavizar a los Humanos por venganza, furia y odio. Así que tras haberlo pensado un buen rato, ella se rinde, al mismo tiempo Sidmodius le recuerda al Mariscal Zorn que ella aún tenía sentimientos amorosos por Tanpo, la cual era también una de las razones para rendirse y dejar que los Sen-Kuns pasen a las finales del Gran Torneo del Sendokai contra el mismo Mariscal Zorn.


Kento 22

El verdadero Kento sale de su armadura de Mariscal Zorn

Entonces, la paciencia del Mariscal Zorn hacia Lalith había llegado a su fin, ya que le había dado demasiadas oportunidades para corregir las consecuencias de sus actos. Ahora el decide enviarla a ella al Vórtice de una vez por todas, sin piedad alguna. De repente, Tanpo se revela para ir al vórtice reemplazando a Lalith, ya que ambos aún se amaban aunque hayan estado miles de años en bandos diferentes. El Mariscal Zorn sale de su armadura para mostrarles a todos su verdadera apariencia, Kento el Wadaan. El tiene una conversación con Tanpo acerca del poder, pero Kento no lo escucho, ya que sus días de tener que obedecerlo se habían terminado. Kento nuevamente entra a su armadura y envía a Tanpo al vórtice mientras que el público quedaba muy asombrado por lo sucedido. Ahora los Sen-Kuns estaban dispuestos a vencer al Mariscal Zorn con todas las enseñanzas de Tanpo.


Imperio Zorn

El Mariscal Zorn se pone el Casco del Gran Zorn para invadir la Dimensión Gea

Más tarde, el Mariscal Zorn había expulsado a Lalith del Imperio Zorn para siempre por todo lo que había hecho. Ahora tanto Sidmodius como Chronam-Yatt eran sus únicos aliados que quedaban en pie (Pero ellos planeaban traicionarlo para robar la Caja de Ses-Trad en el último instante). Estando con todas sus fuerzas totalmente armadas, el Mariscal Zorn transporta a toda su tripulación hacia la Dimensión Gea para invadir a los Humanos después de tener que luchar contra los Sen-Kuns en la final del Gran Torneo del Sendokai. Por precaución, el le pide a Sidmodius traerle la Caja de Ses-Trad para que se lo entregue cuando sea el momento indicado, ya que tampoco quería perder el torneo. Poco rato después, el Mariscal Zorn se pone el Casco del Gran Zorn para luchar en nombre de los Zorn, ya que ellos jamás fueron vencidos en un combate.

La final del Torneo SendokaiEditar

Equipo del Mariscal Zorn

El Mariscal Zorn y su equipo comenzando su batalla contra los Sen-Kuns

El Mariscal Zorn espero a los Sen-Kuns en el estadio de la Fortaleza Zorn para disputar el combate final del Gran Torneo del Sendokai y luego invadir a los Humanos. Su equipo estaba conformado por el mismo y ocho Guerreros Zorn. Cuando sus rivales llegaron, el combate inicio (El ganador tenía que marcar dos Kais), los Sen-Kuns no podían igualar el poder del equipo rival, pero de repente, el Vórtice se activa en medio del estadio, de ahí sale Vortex Team, en donde Tanpo era el líder del grupo. El Mariscal Zorn se sorprende de ver nuevamente a su hermano, pero su llegada no le hizo pensar que perdería el combate, además el añade diciendo que hasta ahora nadie pudo vencer al Imperio Zorn, Tanpo lo escucha, pero luego le dice que el tampoco pudo vencerlos en el Anterior Torneo del Gran Zorn. Esto enfada al mismo Mariscal Zorn por hacerle recordar su pasado, entonces el decide usar la Transformación para unirse al combate.


Mariscal Zorn vencido

El Fuego Sho-Sen rompe la armadura del Mariscal Zorn

Al haber usado la Transformación con todo su poder, el Mariscal Zorn intento marcar un Kai usando el Disparo Zorn-Sen, pero Tanpo bloquea el ataque fácilmente. Los Sen-Kuns y Vortex Team se enfrentan a los Guerreros Zorn, quienes estaban siendo vencidos con tales habilidades como la Onda Geo-Sen y Tornado Go-Sen. El Mariscal Zorn logra realizar el Fuego Zorn-Sen, marcando el primer kai del combate. Los Guerreros Zorn deciden usar sus Habilidades Ocultas para golpear a sus rivales mientras que el Mariscal Zorn nuevamente realizaba el Fuego Sho-Sen. Para su sorpresa, Cloe le quita el do usando el Destello Nu-Sen para dárselo a Zak, quien se eleva al cielo con furia para hacer el Fuego Sho-Sen, los Guerreros Zorn trataron de impedirlo, pero Zak los destruye a todos con esta habilidad, el Mariscal Zorn intento bloquear el ataque usando su cuerpo, pero esta habilidad rompió su armadura, dejándolo gravemente herido. El Fuego Sho-Sen marco el primer kai en su Senrok, lo que significaba que el combate estaba empatado.


Zak chalaca

El Mariscal Zorn viendo a Zak marcar el último Kai del combate

En medio del caso, Sidmodius y Chronam-Yatt llegan para entregarle al Mariscal Zorn la Caja de Ses-Trad, el activa una habilidad llamada Zorndan Kruttkhan Ses-Trad, la cual debilita a Vortex Team mientras que los Sen-Kuns se mantienen de pie, pero sin poderes. Zak intento cambiarlo todo usando la Caja de Nus-Trad, pero Tanpo le dice que el poder de ese cofre era falso. Los Sen-Kuns aún tenían ganas de luchar contra el Mariscal Zorn, así que ellos tienen otro duelo contra el, Zak cierra con broche de oro marcando el último kai dando una chalaca con el do. El Mariscal Zorn notó que había perdido el Gran Torneo del Sendokai otra vez, para su sorpresa la Fortaleza Zorn comenzó a explotar (Esto se debía a que Lalith y los Urloks conectaron su Senrok con la energía de la nave, por lo tanto su derrota hizo que el lugar explotará), el se quedo inconsciente por el resultado. Tanpo se lo lleva con sus demás amigos, ya que el aún era su hermano a pesar de haber sido malvado.

ReconciliaciónEditar

Tanpo y Kento hablando

Tanpo le pide ayuda a Kento

De algún modo Kento logró seguir con su vida sin ayuda de Tanpo, ya que el seguía odiándolo a pesar de haberlo salvado en la explosión de la Fortaleza Zorn. Su viaje estaba en medio de la nada, Kento tenía el presentimiento de que Sidmodius y Chronam-Yatt sí lograron robarle la Caja de Ses-Trad, pero eso ya no le importaba, el quería hacer una vida nueva. Cuando Kento llega a la Dimensión Beldzar, el Rey Elodius sabía su identidad, pero aún así lo acepta para que trabaje de escribano en su biblioteca (Uno de los lugares más importantes del Multiverso). Aún así, Kento siguió pensando que nadie podría perdonarlo por las cosas que hizo como "Mariscal Zorn". Muchos días después, TanpoLalith y Lula llegan para pedirle ayuda acerca del misterio de un lugar llamado Dimensión Masara, pero Kento se negó a decirles eso, ya que esa dimensión era el lugar en donde se había fundado el Imperio Zorn.


Kento y Tanpo luchando

El duelo de Tanpo y Kento en la Dimensión Beldzar

Kento siguió negándose a responder las dudas de Tanpo, cansado de esto, él lo reta a un Combate Sendokai para cerrar de una vez por todas el caso. Esta batalla iba a ser solamente de un Kai, cuando ambos lucharon en busca de la verdad, Tanpo demostró ser superior a Kento en varios casos, quien apenas podía defenderse de los ataques de su hermano. Entonces, Kento notó que su poder en su forma Wadaan no era suficiente para poder ganar, así que el usa la Sombra Crod-Sen para fortalecerse, por lo tanto su poder aumento mucho más de lo esperado. El poder de Kento crecía por cada momento que pasaba, cuando el estaba apunto de salir victorioso, Tanpo le confiesa que siempre lo había admirado a pesar de todas las cosas malas que hizo. Sorprendido por escuchar esto, Kento deja de atacarlo, pero Tanpo reacciona y gana el combate con el Llama Sen-Vortex, seguido por un Super Disparo.


Kento leyendo

Kento narrando la leyenda de la Dimensión Masara

Nuevamente Kento había perdido un Combate Sendokai, pero esta vez el logra superarlo, ya que lo más importante para el era que Tanpo lo seguía queriendo como hermano a pesar de sus acciones que haya hecho como "Mariscal Zorn", pero ahora eso ya quedo atrás. Cumpliendo con su palabra, Kento revela que la Dimensión Masara (Que era en realidad la Dimensión Gea en el pasado) era el lugar en donde se había fundado el Imperio Zorn, en ese mismo lugar se encontraban Sidmodius y Chronam-Yatt, quienes habían viajado al pasado para que Sidmodius sea el Gran Zorn aunque eso implique atacar a las Tribus de Masara con su Plaga de Yakis. Justamente los Sen-Kuns estaban persiguiendo a Sidmodius sin saber nada de esto. Para poder ayudar, el Equipo Wadaan regresa después de 10,000 años de ausencia, así que ahora tenían que ir a la Dimensión Masara, Chronam-Sunn aparece en tal caso y se los llevo al lugar.

Ocurrencias en MasaraEditar

Reunion 2

Kento en una reunión con los Sen-Kuns

De noche en la Dimensión Masara, los Sen-Kuns dijeron que la Plaga de Yakis de Sidmodius hizo que las Tribus de Masara hagan el Primer Gran Torneo del Sendokai para tener un rey. Tanpo sabía que Sidmodius iba a participar para ganar y ser el Gran Zorn. Zak fue el que había hecho el torneo posible y abandona al equipo, dejando el Mapa de Danima. Tanpo y Kento se dan cuenta de que Danima murió, así que recuperan su mapa para dárselo a alguien digno. Al día siguiente, por la tarde, todos se juntan para tener en cuenta lo que había pasado.


Kento diciendo algo

Kento sospecha de la conducta del joven Lon

Tras una larga conversación entre los Sen-Kuns y el Equipo Wadaan, ellos llegaron al acuerdo de entrar al Primer Gran Torneo del Sendokai para impedir que Sidmodius se convierta en el Gran Zorn. Algo que molesto un poco a Kento fue que Kiet diga que eso podría ser peor que el "Mariscal Zorn". Teniendo los planes listos, Lon los convence a ellos de ser el nuevo líder del equipo, pensando que sería fácil, los Sen-Kuns parten al torneo. Sin embargo, Kento había notado que su conducta era muy extraña, parecía tener algo en mente, Tanpo, Lalith y Lula también habían notado esto, así que ellos deciden buscar a Zak.


Zak llorando

Kento ve a Zak llorar por las acciones que hizo

Kento y Tanpo buscan a Zak mientras que Lalith y Lula se quedan con los Sen-Kuns. Ellos llegan al pueblo de los Kiwuns, en donde Zak se negó a formar parte del Equipo Kiwun para estar en el Torneo Sendokai. Estando afuera, Tanpo trata de convencerlo de seguir siendo un guerrero Sendokai, pero Zak dijo que eso sería imposible, ya que sus acciones eran imperdonables. Kento sintió empatía hacia el, ya que el había hecho acciones peores que el cuando era "Mariscal Zorn", de este modo logra convencer a Zak de seguir siendo un guerrero Sendokai. Ahora Kento quería entrenarlo.

Volviéndose Maestro SendokaiEditar

Cloe le entrega el dibujo a Kento.19

Kento recibe un comunicado de Cloe hacia Zak

El Equipo Kiwun participa en el Gran Torneo del Sendokai para vencer a Sidmodius, Kento sentía algo muy especial hacia ellos y decide volverse su maestro mientras que Tanpo guiaba a los Sen-Kuns para que también derroten a Sidmodius. Ambos hermanos se retaron a ver  "Que equipo logra ganar el torneo y vencer a Sidmodius", así que ellos fortalecieron a sus aprendices pasando ronda por ronda. Kento no quería que su equipo tenga debilidades, así que el oculto un comunicado que Cloe le dejo a Zak, este vota el comunicado para que Zak no tenga emociones o celos hacia ella cuando este al lado de Lon.


Tanpo y Kento discutiendo

Tanpo y Kento hablando acerca de su reto

Sin embargo, Lon encuentra el comunicado de Cloe para verlo, en donde se da cuenta de que ella estaba enamorado de Zak, entonces Lon es el que se pone celoso. En el torneo ahora los Sen-Kuns y el Equipo Kiwun iban a luchar para ir a las finales del evento. Kento tiene una conversación con Tanpo acerca del reto, esperando ver un juego limpio. Pero Lon fue el único en luchar duro con los demás, en un momento todos se ponen en contra de Lon y este explota de furia al ver que nadie estaba se su lado, por lo tanto el decide vencer al equipo Kiwun sin ayuda.


Rey Kiwun y Kento

Kento y el Rey Kiwun presenciando los actos de Lon

Kento se sorprende de ver a Lon tan furioso, pues el ahora encierra a los Sen-Kuns usando tres Escudo Koa-Sen. El Equipo Kiwun lucha contra el, pero la fuerza de Lon fue capaz de vencerlos a todos, excepto a Zak, quien es igual de fuerte que Lon. El Rey Kiwun dio por acabado al equipo Kiwun, pero Kento no perdió las esperanzas. Entonces, el equipo Kiwun usa sus últimas energias para leventarse y vencer a Lon con la Fusión Nero-Sen, logrando ganar el combate. Más tarde Zak reemplaza al equipo Kiwun con los Sen-Kuns, ya que estos estaban gravemente heridos, pero misteriosamente Lon había desaparecido, nadie sabía cual era su ubicación.

Batalla por la TierraEditar

Equipo Wadaan Presente

Kento de regreso con el equipo Wadaan

En la final del Gran Torneo del Sendokai, el Equipo Kiwun (Ahora siendo reemplazados por los Sen-Kuns) debía enfrentarse a Sidmodius para salvar al Multiverso de una vez por todas. Kento y Tanpo se quedaron esperando a que la batalla comience, pero los Sen-Kuns no estaban presentes. El Presentador espero mucho la llegada de dicho equipo, pero no había rastro alguno de ellos. Entonces, el Equipo Wadaan regresa a la Dimensión Gea, presenciando una invasión de Yakis hacia los Humanos. Los Sen-Kuns estaban ocupados luchando contra estos monstruos (Razón por la cual no llegaban aún al torneo) pero Kento los convence de irse para que ellos mismos mismos luchen contra los Yakis, ya que su deber como Guerreros Sendokai es evitar que el Multiverso caiga en el caos y evitar que un planeta caiga en las ruinas.


Tanpo y Kento pensando en su muerte

Tanpo y Kento luchando como hermanos

Los Sen-Kuns regresan a la Dimensión Masara para luchar contra Sidmodius. Entre tanto el Equipo Wadaan lucho contra toda la Plaga de Yakis para evitar que conquiste la Dimensión Gea, Tanpo y Kento decidieron jugar a ver quién podía vencer más Yakis, pero Lalith los convence de tomar la batalla muy enserio. De repente, el combate dio un giro inesperado, pues ahora los Yakis mutaron a otro nivel, pero en eso llegan los Humanos Alternativos (La familia de los Sen-Kuns) para también luchar contra los Yakis. Estos monstruos seguían luchando sin parar, hasta que luego todos se agotaron, Tanpo y Kento se prepararon para morir como hermanos, ya que ellos se quedaron sin mucho poder que usar. Cuando todos los Yakis saltaron hacia sus rivales, misteriosamente desaparecieron, regresando a la dimensión Masara, lo cual sorprende a las personas presentes de tal caso.


Tanpo, Kento y Lalith festejando

Kento orgulloso de haber ganado un combate mientras que Tanpo festeja

No había duda de tal escena, la desaparición imprevista de los Yakis significaba que los Sen-Kuns habían vencido a Sidmodius en el Gran Torneo del Sendokai justo a tiempo. Kento se sintió muy orgulloso, pues al fin ganó un combate de manera justa e incluso limpia. Tanpo también estaba alegre, ya que los Sen-Kuns salvaron sus vidas (Incluso demostró una sonrisa muy difícil de describir). Los Humanos Alternativos se fueron para esperar el regreso de sus hijos. De repente, el Portal dejo de funcionar, Lalith se llevo a Tanpo y Kento hacia el otro portal que abrió Chronam-Yatt para que los Yakis invadan la tierra, de este modo los Sen-Kuns regresaron a su mundo. Pero lo más extraño es que no había rastros tanto de Lon como de las Chroneks, todas estas dudas quedaron en misterio para el equipo Wadaan hasta regresar a su hogar.

PersonalidadEditar

Kento ha demostrado ser un Maestro Sendokai muy serio con las personas, siempre esta dispuesto a ganar, pero el sufre una derrota en su vida, necesita estar tiempo a solas para superarlo (Algo que no cambia en él). Cada vez que Kento ve sufrir a alguien, el logra convencerlo de seguir adelante, al mismo tiempo lo insulta para hacerlo hablar. También demostró cierto aburrimiento a las actividades de pesca o concentración, más prefiere un Combate Sendokai para convertirse en el mejor de todo el Multiverso, lo cual es inmaduro en él.

Cada vez que Kento esta en un Combate Sendokai, su conducta es arrogante y confiado, estas también le sirven como una gran desventaja, ya que termina con mala suerte por haber alardeado mucho. Aún así, su sabiduría esta en lo alto, ya que además de tener estrategias sorprendentes, sabe distintos lenguajes en el Multiverso. Como Maestro Sendokai, Kento es muy maduro y normal, al instante es capaz de ver las habilidades y debilidades de los equipos, así que él trata de entrenarlos para que ganen, pero estas debilidades también las puede usar como una mayor ventaja.

Cuando Kento se convirtió en el Mariscal Zorn, el demostró ser una persona muy ruda y lleno de furia hacia todos, siempre estaba dispuesto a enviar a sus prisioneros o traidores al Vórtice sin ningún juicio. El Mariscal Zorn nunca ha perdonado a nadie (A menos que sea una persona que le sirva en sus planes), el desata toda su furia con todos los que estén en su camino. Aunque no lo parezca, su sonrisa era más grande cuando el estaba al borde de conquistar el Multiverso. Sus crímenes del Mariscal Zorn fueron terribles, nunca le importo la vida de sus soldados, poco después de sus tiempos como Mariscal Zorn, el mismísimo Kento abandono su cargo y reparo el daño que había hecho (Al mismo tiempo lloró y suplico el perdón de todos).

AparienciaEditar

Kento tiene cierta apariencia a la de un duende, es pequeño y de color verde. Sus orejas son grandes y puntiagudas. Posee tres dedos en sus manos y sus ojos son azules. De joven su cabello era de color algo violeta, pero después con el tiempo se volvió naranja.

VestuarioEditar

Imagen Nombre Apariencia
Kento Joven
Joven Usa un polo color mostaza, un pantalon color mostaza y unos brazaletes de adorno en sus manos.
Kento, Armadura Wadaan
Armadura Wadaan Usa una clase de armadura metálica de color dorado en cu cuerpo, tiene un casco dorado y brazaletes de adorno en sus manos.
Mariscal Zorn
Mariscal Zorn Usa un traje robótico muy oscuro que puede flotar. En su cabeza tiene unos cueros y también el símbolo del Imperio Zorn.
Mariscal Zorn, Casco Gran Zorn
Mariscal Zorn, Casco Zorn Usa un traje robótico muy oscuro que puede flotar. En su cabeza tiene un casco grande color violeta con unos cuernos y también el símbolo del Imperio Zorn.
Mariscal Zorn, Arácnido
Mariscal Zorn, Exoesquelecto Arácnido Usa un traje robótico muy oscuro. En su cabeza tiene cuernos y también el símbolo del Imperio Zorn. Incluso posee cuatro patas de araña.
Kento entraje zorn
Kento Taje Zorn Usa un buso completamente oscuro con unas cuantas rayas en todo el torso, posee unas pequeñas hombreras grises y rodilleras negras y por ultimo lleva con el Símbolo Zorn en su pecho.
Kento, Escribano
Escribano Usa un polo oscuro y unos pantalones oscuros alrededor de su cuerpo.
Kento, Sombra
Negro Usa un polo oscuro y un pantalones oscuros alrededor de su cuerpo. Su color de piel es oscura y tiene unas rayas rojas en su rostro.

Niveles de PoderEditar

  • Kento, Joven:
    • Fuerza: 250
    • Destreza: 200
  • Mariscal Zorn:
    • Fuerza: 250
    • Destreza: 200
  • Mariscal Zorn, Casco Zorn:
    • Fuerza: 250
    • Destreza: 200
  • Mariscal Zorn, Exoesqueleto Arácnido:
    • Fuerza: 250
    • Destreza: 250
  • Mariscal Zorn, Caja de Ses-Trad:
    • Fuerza: 850
    • Destreza: 600
  • Kento, Maestro/Kento, escribano:
    • Fuerza: 450
    • Destreza: 450
  • Kento, el Negro:
    • Fuerza: 850
    • Destreza: 600

TransformacionesEditar

HabilidadesEditar

  • Manejo del Sen: Kento maneja la energía Sen como un verdadera maestro del Sendokai, el usa su poder tranquilamente y lo saca todo con una habilidad única. Siempre quiere acabar con sus rivales y le encanta ganar.
  • Fuerza: Aunque sea pequeño, Kento posee una fuerza extremadamente poderosa, el demostró destruir el piso con un puño poderoso. Incluso es capaz de golpear a otros físicamente sin perdón.
  • Resistencia: Cuando el uso su armadura de Mariscal Zorn, el mismísimo Kento quedo herido con su armadura tras tratar de bloquear el Fuego Sho-Sen. Pero aún así, el demostró seguir en pie.
  • Velocidad: Su tamaño, agilidad y uso de Sen, vuelven a Kento un guerrero muy veloz. En unos segundos el llega a la mitad de un campo de batalla y no se detiene en su recorrido hasta llegar a su objetivo.
  • Habilidades Deportivas: Tanto como Mariscal Zorn como Kento, el es un experto en el combate Sendokai, sus habilidades son sorprendentes y cuando el tiene la oportunidad de ganar,
    • Chutar: Cada vez que Kento esta apunto de chutar el do hacia su objetivo, el siempre usa mucha energía sen para esto y golpea a sus oponentes chutando el sin importar sus esfuerzos.
    • Salto alto: Cuando Kento quiere llegar a una distancia con un gran salto, antes de hacerlo el reune su energía sen, golpea el suelo y luego salta alcanzando una buena altura.
  • Otras Habilidades: 
    • Disparo Zorn-Sen: Es una habilidad que le permite dirigir el do a un objetivo cual sea sin importar sus movimientos precisos.
    • Fuego Zorn-SenEs una habilidad que le permite patear el do hacia un objetivo de manera recta con todo su poder destruyendo todo lo que este en su camino, incluso al realizar esto, el puede destruir el piso.
    • Zorn Sen-VortexCuando Kento fue el Mariscal Zorn, el mayormente uso esta habilidad para conducir un portal que guiaba hacia el Vórtice para enviar ahí a cualquier ser que lo defraude.
    • Zorndan Kruttkhan Ses-TradEsta es su habilidad de apoyo que solo lo usa en momentos en los que esta en apuros, el lbera todo su poder diciendo el nombre de esta habilidad y quien sabe lo que pueda hacer. El lo usa para acabar con sus oponentes.
    • TransformaciónCuando el se convirtio en el Mariscal Zorn, el usa esta habilidad gracias a su armadura robótica que le permite para aumentar su poder y mutar.
    • AtraerEs una habilidad de apoyo que el usa para adquirir el do a cualquier distancia con tan solo usar poca cantidad de energía sen.
    • VelocidadEsta habilidad le permite a Kento aumentar su recorrido para poder llegar más lejos en tan poco tiempo usando poca cantidad de energía sen.
    • Super DisparoEs una habilidad ofensiva que el utiliza para disparar el do hacia un blanco u objetivo con una gran cantidad de energía sen. Al mismo tiempo salen cristales del suelo.
    • TeletransportaciónEsta es una de las habilidades más usadas por Kento, le permite poder llegar de un lugar a otro dependiendo de la distancia sin ningún problema.
    • Sombra Crod-Sen: Esta es una habilidad que usa Kento para aumentar su poder y surgir una clase de transformación muy oscura e incluso poderosa.
    • Eclipse Kuri-Sen

FechoríasEditar

FrasesEditar

  • "Sí ¿Por que no vamos a practicar?".
  • "Te dije que lo hiciéramos a mí modo".
  • "Zorn Ur-Kraden".
  • "¡Dije que lo envíen al Vórtice!".
  • "¡Sí!".
  • "¡No!".
  • "¡Traidora, te enviaré al Vórtice!".
  • "No se resistan ¡Nadie nos ha derrotado nunca".
  • "Sí lo se, son los que obedecen mis ordenes".
  • "Dichosos humanos".
  • "¿Creen que me detuvieron? ¡Tontos, soy el Mariscal del Imperio Zorn".
  • "Los asuntos del Multiverso ya no son mis asuntos Tanpo, ahora soy un simple escribano".
  • "¿Quieres saberlo? Esta bien, te lo diré, pero solo si me derrotas en un combate Sendokai".
  • "He hecho cosas horribles, nadie va a perdonarme".
  • "Sí, hay algo extraño en la energía se ese tipo".
  • "Eres un cobarde".
  • "Yo esclavice dimensiones enteras y aún así la gente que realmente le importaba me perdono. Sabes que tus amigos te perdonaran, pero no es eso lo que temes ¿Verdad? Te culpas por la muerte de Danima, pero ella no esta aquí para perdonarte y tienes que vivir con eso".
  • "¿Que has dicho?".
  • "¿De verdad quieres ser un buen Hakuru? En ese caso ¡Acepta el dolor y vuelve a luchar como Danima hubiera querido! Aunque para eso, hay que ser valiente de verdad".

RelacionesEditar

FamiliaEditar

AliadosEditar

EnemigosEditar

AparicionesEditar

Primera TemporadaEditar

Segunda TemporadaEditar

GaleríaEditar

Kento/Galería

VídeosEditar

TriviaEditar

  • Durante los adelantos de la Primera Temporada, él fue descrito cómo: "El Mariscal es el líder de los Zorn y dirige el imperio con mano de hierro, conquistando todas las dimensiones a su paso. Por algún misterioso motivo, los humanos le preocupan y decide atacarles usando todo su poder. Y eso es mucho poder".[1]
  • En Wikisen, es descrito cómo: "El Mariscal Zorn quiere conquistar el multiverso a cualquier precio, aunque para ello debe enviar a los suyos al Vórtice. La armadura del Mariscal Zorn contiene una gran cantidad de energía Sen, alberga tanta potencia que puede convertirse en un robot arácnido para realizar sus ataques".[2]
  • En Wikisen, es descrito cómo: "Kento es un guerrero Sendokai de la raza Wadaan que arrastra un oscuro pasado. Kento se unió a los Zorn y se convirtió en el mariscal, pero cuando volvió con Tanpo y Lalith, ayudo a los Sen-Kuns a salvar la Tierra".[3]

CuriosidadesEditar

  • Aunque él se sienta algo solo y sin admiradores, su hermano Tanpo siempre lo ha admirado.
  • Cuando Kento le dijo a Tanpo "Muy pocos han salido del Vórtice", quizás se refería a que el envió a bastantes seres al Vórtice en sus tiempos de Mariscal Zorn y muy pocos han logrado escapar.
  • El Torneo Sendokai visto en la primera temporada fue el primero y el ultimo que kento dirigió,lo cual hace que kento fallara como líder del imperio por haber perdido en su único torneo.
  • Como Mariscal Zorn, Kento se convirtió en un villano muy destacado en la Serie por haber realizado varias acciones como:
    • Fue el primer antagonista visto de la Serie.
    • Fue el primer líder visto del Imperio Zorn.
    • Fue el primer personaje visto en usar el Casco del Gran Zorn.
    • Fue el primer personaje visto en organizar un Torneo Sendokai.
    • Fue el primer "Jefe final" visto en un Torneo Sendokai.
    • Fue el primer personaje visto en despertar el poder de la Caja de Ses-Trad.
    • Nota:  El Gran Zorn no cuenta en esto (Sin importar que haya sido un villano mucho antes que el Mariscal Zorn en el pasado), ya que estuvo ausente hasta el final de la Segunda Temporada.
  • En la Primera TemporadaTanpo había mencionado que alguien débil y miedoso se había convertido en el mejor guerrero Sendokai de todo el Multiverso, hasta ahora se desconoce de quien se trataba, sin embargo, muchos rumores indican que posiblemente se refería a Kento, ya que él paso de ser un Guerrero Sendokai presumido a ser el Mariscal Zorn más poderosos del Imperio Zorn.
  • Se sabe en las Narrativas que él y su hermano eran huérfanos. Incluso se revela que Kento sabe hablar muchos lenguajes debido a los viajes que hacia en el Multiverso en sus tiempos de Mariscal Zorn.
  • En la Narrativa 2, Kento le recuerda a Tanpo que ambos tienen casi unos 20,000 años de edad.
  • La razón por la cual kento no lucho sin su armadura contra los senkuns en el ultimo combate sendokai de la primera temporada fue porque el Gran Zorn le había prohibido salir de su traje y nunca mostrar su apariencia ante el imperio,por obedecer esta orden kento termino perdiendo ante los senkuns ya que su potencial en el combate era mucho mas grande sin su armadura,esto se da a entender en la Narrativa 2.
  • El podía usar el Disparo Zet-Sen,la Visión Yao-Sen,el Escudo Koa-Sen,el Fuego Sho-Sen y la Onda Geo-Sen, pero no los utilizo contra los Senkus debido a que estaba segado por la ira.

ReferenciasEditar

  1. Mariscal Zorn en la PT.
  2. Mariscal Zorn en Wikisen.
  3. Kento en Wikisen.

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