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Narrativa 2
El Mariscal Zorn.jpg
Información
Título El Mariscal Zorn
Publicación 2014
ISBN 9788408128694
Episodios
Anterior
"Narrativa 1"
Siguiente
"Narrativa 3"
La Narrativa 2 es el segundo libro de la serie Campeones Sendokai, cuyo título le pusieron "El Mariscal Zorn" y fue lanzado en el año 2014.

ResumenEditar

Tras 10,000 años de continuas batallas, el Mariscal ya no es Mariscal, sino simplemente Kento, el Wadaan. Él paso a vivir pescando y recolectando peces con Tanpo y Lalith, pero su vida no fue agradable, un pensamiento horrible lo martiriza día y noche: Kento no consigue olvidar todo el mal que ha hecho, todos esos planetas aniquilados en nombre del gran Imperio Zorn. Ahora lo único anhelo es aislarse de todo y de todos, para siempre.

HistoriaEditar


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La historia comienza con Kento, teniendo una pesadilla acerca de su pasado como Mariscal Zorn junto con las atrocidades que cometió encarcelando a inocentes al Vórtice e invadiendo dimensiones débiles. Kento despierta alterado por la noche en la Dimensión Paan, ahí se da cuenta de que simplemente es Kento el Wadaan, el decide entrenar en el estadio en donde habían entrenado los Sen-Kuns, pero accidentalmente pisa a Lula, quién luego despierta a Tanpo sobre sus remordimientos, éste luego dice no sentirse aliviado de dejar ser un Zorn, Tanpo le sigue insistiendo que puede iniciar una nueva vida como él mismo y Lalith, Kento se niega, así que empaca sus cosas con el plan de ir a buscar su propia vida. Al día siguiente Kento decide viajar a la Dimensión Beldzar, antes tuvo que despedirse de Tanpo y Lalith, éste primero le regala su Guitarra de Consentimiento sí se llega a sentir triste.

Mientras tanto en la Dimensión Beldzar, el Rey Elodius esta trabajando en su cargo ayudando a los habitantes en sus problemas, ellos lo visitaban a su palacio para que el rey pudiera cumplir sus peticiones, cansado por un día largo de trabajo, Elodius recibe la llamada de una nueva visita, se asoma y ve a Kento llegar para pedirle la petición, trabajar en la biblioteca, ya que conoce muchas lenguas, Elodius le pregunta como sabe tanto, Kento tímidamente dice que viajo mucho, Elodius responde que era obvio para un invasor, Kento se asusta, ya que no esperaba que lo reconocieran, inmediatamente sus guardias lo apuntan con sus armas, pero Kento les pide que escuchen mínimo su historia y de como se convirtió en el Mariscal Zorn. Su vida inicio como un niño huérfano junto a su hermano Tanpo en la Dimensión Wadaan, eran pobres, pero sus fallecidos padres le habían inculcado el amor hacia el Sendokai y para ganar dinero hacían unos Mini-Partidos como obra de teatro para los espectadores en las calles. Un día les llego el comunicado de que se alzaría el Gran Torneo del Sendokai, sí ganaban su dimensión sería salvada de una invasión, Kento y Tanpo se unen con Lalith, una habitante de su planeta vecino, formando el Equipo Wadaan, aunque Tanpo y Lalih se enamoraron, cosa que disgusto a Kento. Cuando el torneo empezó, arrasaron contra todos los concursantes, llegando a luchar contra el Gran Zorn, quién los derrota y les ofrece unirse a su Imperio Zorn o ir al Vórtice, Kento y Lalith aceptan unirse, pero Tanpo se niega e incluso huye. En la Fortaleza Zorn, el Gran Zorn los trataba con dureza para entrenarlos e invadir dimensiones, cuando Kento y Lalith cumplieron una misión juntos, el Gran Zorn los ascendió a Comandantes Zorn, pero a Kento le faltaba infundir miedo, así que le crearon una armadura, convirtiéndose en el Mariscal Zorn, un día el Gran Zorn desapareció, dejándolo frente al frente del imperio.

El Rey Elodius queda compasivo con la historia y decide darle una oportunidad, le dice que sí encuentra al antiguo bibliotecario, le dará el trabajo, ya que éste tiene las llaves de su biblioteca, Kento accede y se va en busca de la llave en un bosque peligroso. En su viaje, Kento conoce a una joven mujer de la raza Beldzar, a quién salva de unos bandidos, pero Kento terminó herido y la mujer lo llevo a su aldea, allí conoce a su líder y a unos niños, el anciano le explica que los bandidos los han estado asaltado durante mucho tiempo, también les robó cosas valiosas, Kento decide entrenarlos en el Sendokai. Un día, los bandidos deciden asaltar de nuevo la aldea, pero los pobladores se abalanzan contra ellos, sin embargo, ellos raptan a un niño para escapar a una montaña, Kento decide ir por él acompañado del hermano mayor del niño, de la mujer y del anciano. Ellos logran llegar a la guarida, los asaltan y descubren los tesoros que los bandidos tenían ya guardado, incluso poseían una nave del Imperio Zorn. El líder de los bandidos lo pilotea para destruir la aldea, Kento y el anciano logran detenerlo y la nave cae con rapidez hacia unas montañas junto con el líder de los bandidos, Kento y el anciano logran sujetarse a la saliente de una montaña pero el anciano casi cae del acantilado, después le revela a Kento que él era el antiguo bibliotecario, pero pierde las llaves. Al día siguiente se celebra la victoria contra los bandidos, Kento revelo su identidad como el antiguo Mariscal Zorn, pero la población se compadece de él y lo perdonan, Elodius luego le dice que todo había sido una prueba con tal de probar sí ya dejó de ser el Mariscal Zorn, y le da la verdadera llave de la biblioteca.

La historia termina con Kento limpiando y acomodando los libros de la enorme biblioteca, feliz por su nueva vida, lo que no sabe es que su hermano Tanpo lo ve desde la lejanía.


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DatosEditar

  • ISBN: 9788408128694
  • Editorial: Planeta Junior
  • Año: 2014
  • Idioma: Español

GaleríaEditar

Narrativa 2/Galería

CuriosidadesEditar

  • Este libro narra como es que Kento llego a trabajar de escribano en la Dimensión Beldzar.
  • Se revela también los misterios de como Kento se convirtió en el Mariscal Zorn.
  • Se descubre la vida de Tanpo y Kento anteriormente en la Dimensión Wadaan.
  • Según la narrativa, el Gran Zorn desapareció luego de que Kento se haya convertido en el Mariscal Zorn.

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