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Sidmodius
640px-Sendokai 7 sidmodius.jpg
Información
Nombre Sidmodius
Apodos Ministro Sidmodius
Comandante Sidmodius
Maldita Sabandija Traidora
Caja de Ses-Trad
Barón Raknaki
Marioneta
Vuestro Líder
Maldito Héroe
Super Sidmodius
Sid-Yaki
Especie Beldzar
Género Masculino
Edad Fallecido
Amigos Chronam-Yatt
Presentador
Enemigos Lalith
Kento
Zak
Cloe
Kiet
Fenzy
Lon
Dimensión Beldzar (Antes)
Zorn (Antes)
Masara (Muerte)
Alineación Mala
Ocupación Villano
Comandante Zorn
Explorador
Energía Sen Rosa (Normal)
Violeta (Mutado)
Primera aparición Sen-do-kai
Última aparición Algo en común
Voz Latina Juan Guzmán
Voz Española Xadi Mouslemeni Mateu
No hay ningún Sidmodius ¡Yo soy el Barón Raknaki!

—Sidmodius

Sidmodius (También llamado Barón Raknaki para los Masarianos) fue un ser de la raza Beldzar muy ambicioso, traicionero, manipulador y siempre le gusta jugar sucio, su sed de poder esta por encima de cualquier otro, odia a todos aquellos que lo estorben durante sus misiones. Es el líder de la Plaga de Yakis junto con Chronam-Yatt, provoco el sufrimiento de muchas personas y cometió una gran cantidad de crímenes en la Dimensión Masara.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Sidmodius nació en la Dimensión Beldzar, desde pequeño el siempre ha soñado con tener el poder más grande de todo el Multiverso, por fuera él les hace pensar a todos que es inocente, pero por dentro el estaba lleno de ira. Un día él se entero de que se había creado la Caja de Ses-Trad, un cofre muy peligroso que contiene tanto poder que incluso podría destruir al mismo ser que lo use. Sidmodius tenía mucha curiosidad sobre ella, él se fue de la Dimensión Beldzar y viajo por varios mundos para poder encontrar el cofre, pero solo encontró seres que lo ven a el como un fenómeno, Sidmodius estaba cada vez más lleno de ira hacia todos y juro algún día vengarse de ellos.

Uniéndose a los ZornEditar

Mapa Zorn Multiverso 2.png

Sidmodius al lado de los Zorn

Muchos años después, Sidmodius aún no se dio por vencido con encontrar la Caja de Ses-Trad, pero luego este se entera de que el Imperio Zorn resultaba tener el cofre en un lugar oscuro y secreto. Sidmodius no tenía las agallas para unirse a unas personas demasiado crueles como él lo es, pero de repente, el destino lo llevo conocer a Chronam-Yatt (La Diosa del Mal), ella y Sidmodius hicieron equipo para obtener la Caja de Ses-Trad y luego hacer que el Multiverso este bajo los pies de ambos. Sidmodius entro a la Fortaleza Zorn, ahí el Mariscal Zorn acepto hacer que él se una a ellos como su ministro, el Imperio Zorn se expandia cada vez más por el Multiverso invadiendo muchas dimensiones a su paso. Sidmodius tenía planeado convencer al Mariscal Zorn de darle la misión de poder buscar la Caja de Ses-Trad con unas tropas, pero para eso debía esperar un poco más.


Mariscal Zorn ordena a Kazkrad, Lalith y Sidmodius.png

Sidmodius junto con los Comandante Zorn

A Sidmodius no le interesaba la llegada del Gran Torneo del Sendokai (Un evento que iba a ser realizado por el Imperio Zorn), solamente quería la Caja de Ses-Trad. Un día, el Mariscal Zorn les hizo acordar a los Comandantes Zorn acerca de la llegada del Gran Torneo del Sendokai, que para ello deben invadirtodas  las dimensiones posibles antes de la llegada del torneo y así todos en el Multiverso entenderán que los Zorn mandan, aunque también se revelo que en algunas dimensiones ya no hay mucho Sen, el quería conquistarlo todo. Sidmodius le pregunto al Mariscal Zorn sobre sí exista un equipo que sea capaz de vencerlos, pero el Mariscal Zorn le dice que eso nunca iba a pasar, ya que nadie jamás en la vida pudo derrotar a los Zorn, especialmente en un torneo Sendokai.


Sidmodius, Lalith y Kazkrad.jpg

Sidmoiuds tras mandar al Comandante Zorn al Vórtice

En unos días, Sidmodius junto con los comandantes Kazkrad y Lalith estaban en la base del Imperio Zorn junto con el Mariscal Zorn preparando los planes para el Gran Torneo del Sendokai, pero de repente, el Comandante Zorn llega muy herido tras sufrir una derrota en la Dimensión Maub, el Mariscal Zorn mando a Sidmodius dar la orden de enviar al Comandante Zorn al Vórtice por su fracaso, Sidmodius hizo esto con una sonrisa escondida y pensó que por fin había un equipo rival para los Zorn. En otro día de estos, Sidmodius recibió un mensaje de que un guerrero destruyo un Senodonte en la Dimensión Kaiju, el Mariscal Zorn siguió pensando que eso fue solo suerte y dijo que de seguro se trata de un guerrero legendario. Más tarde Sidmodius se entero de que Kazkrad dirigió un ejército de Soldados Zorn para apoderarse de la Dimensión Molox y falló, pero Kazkrad no fue enviado al Vórtice, ya que él era un Comandante Zorn muy poderoso.

Todo según el planEditar

Mariscal junto con Sidmodius y Lalith.jpg

Sidmodius enojado con Lalith por tratar de impedirle obtener la Caja de Ses-Trad

El Mariscal Zorn ya estaba muy enojado de que haya un grupo de guerreros que los estén pareciendo ver débiles, Sidmodius aprovecho esta oportunidad para convencerlo de traer la Caja de Ses-Trad, de ese modo iban a vencer a las personas que lo derroten, pero Lalith convence al Mariscal Zorn de ignorar el plan. Al día siguiente, Sidmodius siguio con el mismo plan de traer la Caja de Ses-Trad, pero Lalith nuevamente lo deja en ridículo. Luego de esto Sidmodius se entero de que Lalith dirigió unas naves a la Dimensión Beldzar para invadirla, a lo que este aprovecho la oportunidad de vencerla al lado de los demás Beldzar, al mismo tiempo vio que Tanpo (El antiguo novio de Lalith) estaba detrás de estos guerreros que los estaban venciendo. Más tarde el Mariscal Zorn estaba enojado de que Lalith fallé en su invasión, así que el envía a Sidmodius agruparse con varios Guerreros Zorn para recuperar la Caja de Ses-Trad.


Sidmodius Caja de Ses-Trad.jpg

Sidmodius con la Caja de Ses-Trad en sus manos

Sidmodius y los Guerreros Zorn viajaron por varias dimensiones para encontrar la Caja de Ses-Trad, en su camino tuvieron que enfrentarse a muchas criaturas, pero luego vuelven a la Fortaleza Zorn con la Caja de Ses-Trad. Al haberle entregado el cofre al Mariscal Zorn, este ahora tenía que descubrir como activar su poder. En el Gran Torneo del Sendokai, los Sen-Kuns (Los aprendices de Tanpo) estaban participando para vencer a los Zorn, en esta misma oportunidad, Sidmodius logro hacer que Lalith revele que vio a Tanpo en la Dimensión Beldzar, por lo tanto el Mariscal Zorn dejo de confiar en ella. Ciertas veces Sidmdoius trataba de activar el poder del cofre mientras el Mariscal Zorn estaba viendo los combates, pero Lalith aparece para amenazarlo, sin embargo, ambos dudaban de que el Mariscal Zorn quizás no confíe en ellos mismos, así que deben ganarse su confianza.


Chronan Yat junto con Sidmodius.jpg

El plan de Sidmodius y Chronam-Yatt

Los Sen-Kuns avanzaban de nivel en el torneo mientras que la rivalidad de Sidmodius y Lalith crecía cada vez más. En uno de los combates los Sen-Kuns lucharon contra el Equipo Chronek, en donde se encontraban Chronam-Sunn (La Diosa del Bien) y Chronam-Yatt (La Diosa del Mal y aliada de Sidmodius) quienes pierden contra ellos. Pero más tarde Sidmodius aún tenía planes con ella, pues los Sen-Kuns eran tan poderosos que incluso podían vencer al Mariscal Zorn mientras ellos roban la Caja de Ses-Trad. En la siguiente ronda, Lalith convence al Mariscal Zorn de reemplazar a los Hombres de Lodo con los Urloks, ya que ellos eran más poderosos, pero sus planes fallaron. El Mariscal Zorn luego envía a Sidmodius con un grupo de Soldados Zorn para arrestar a los Urloks, de ese modo se ganó más su confianza.

Un paso másEditar

Mariscal y sus secuaces.jpg

Sidmodius y Chronam-Yatt al lado del Mariscal Zorn

Sidmodius sentía que estaba cada vez más cerca de obtener el poder de la Caja de Ses-Trad, en el Gran Torneo del Sendokai los Sen-Kuns derrotaron al Equipo de Kazkrad, por lo tanto el Mariscal Zorn decidió enviar a Kazkrad y a su equipo al Vórtice como castigo de haberles fallado. Después el Mariscal Zorn nombro a Sidmodius como un nuevo Comandante Zorn, Lalith sentía que Sidmodius tenía algo en mente, pero no quería revelarlo. Uno momento después, Sidmodius convence al Mariscal Zorn de nombrar a Chronam-Yatt como otro miembro para los Zorn. Más tarde Lalith lucho contra los Sen-Kuns, en este combate Sidmodius noto que Lalith aún tenía sentimientos por Tanpo, esto hace que el Mariscal Zorn se enfade y el combate diera un giro inesperado. Lalith se rindió, Tanpo fue enviado al Vórtice en su lugar y los Sen-Kuns pasaron a la final del torneo.


Caja de Ses-Trad.jpg

Sidmodius entregándole la Caja de Ses-Trad al Mariscal Zorn delante de Chronam-Yatt

Sidmodius y Chronam-Yatt eran los únicos miembros que quedaban para servir al Mariscal Zorn. Más tarde el Mariscal Zorn guió a todo el Imperio Zorn a la Dimensión Gea (Ahí se iba a disputar la batalla final del Gran Torneo del Sendokai) y le pidió a Sidmodius traerle la Caja de Ses-Trad, Sidmodius hizo esto y guardo el cofre para el momento en que se lo pida. En la base de la Fortaleza Zorn, Sidmodius vio que Lalith estaba de lado de los Sen-Kuns, en eso Chronam-Yatt le dice que su destino es enfrentarla, cosa que el hace con un arma, sin embargo, Lalith lo usa como rehén para liberar a los Urloks, Sidmodius aprovecho un momento para escapar y llamo a muchos Soldados Zorn a perseguirlos. Sidmodius regreso con Chronam-Yatt a ver el combate de los Sen-Kuns y Vortex Team (Un grupo que Tanpo organizo al escapar del Vórtice) contra el Equipo del Mariscal Zorn, pero Zak destruye a sus rivales con el Fuego Sho-Sen. Estando herido, el Mariscal Zorn le pide a Sidmodius la Caja de Ses-Trad, de este modo el debilita a sus oponentes usando el Zorndan Kruttkhan Ses-Trad.


Sidmodius y Chronan Yat a punto de irse.jpg

Chronam-Yatt ayudando a Sidmodius a robar la Caja de Ses-Trad

Sidmodius analizo como activar el poder de la Caja de Ses-Trad, ahora tenía que robarle el cofre al Mariscal Zorn. Ese mismo momento era su día de suerte, los Sen-Kuns derrotaron al Mariscal Zorn y la Fortaleza Zorn comenzó a explotar, los Sen-Kuns junto con sus amigos lograron escapar. Sidmodius y Chronam-Yatt estaban en el estadio buscando la Caja de Ses-Trad, pero no lo estaban logrando, justo cuando la Fortaleza Zorn estaba a unos segundos de volar en pedazos, Sidmodius lo encontró, pronuncia las palabras "Zorndan Kruttkhan Ses-Trad", la Fortaleza Zorn exploto y la Caja de Ses-Trad inesperadamente se fusiono con él mientras que Chronam-Yatt lo llevo a la Dimensión Masara (La Dimensión Gea en el pasado). Ahora el siguiente plan de Sidmodius era convertirse en el Gran Zorn con ayuda de Chronam-Yatt para esclavizar al Multiverso.

La persecuciónEditar

Sidmodius SS1.jpg

Apariencia de Sidmodius al fusionarse con la Caja de Ses-Trad

Para ser el Gran Zorn, Sidmodius tenía que tener un ejército, para tener un ejército, Sidmodius tenía que ganárselos absorbiendo el poder de muchos Masarianos y convertir a estas víctimas en Yakis. En su camino Sidmodius encontró al Presentador y dejo que este le siguiera junto con Chronam-Yatt. Cuando Sidmodius y su Plaga de Yakis llegaron a un estadio grande, este convirtió en Yakis rápidamente a una sacerdotisa llamada Danima y también a sus aprendices Kinan y Kiwei. Los Yakis aumentaban, Sidmodius tenía un ejército enorme, detrás de él los Sen-Kuns estaban persiguiéndolo para evitar que él logre conquistar toda la Dimensión Masara. Sidmodius no tardo mucho en darse cuenta de que los Sen-Kuns lo perseguían, él no sabía como es que lo localizaron, Chronam-Yatt le dice que ellos iban a hacerle un favor en su viaje por Masara para ser el Gran Zorn y eso iba a ser muy pronto. Para que los Sen-Kuns no derroten a los Yakis, Sidmodius convirtió al Presentador en un Yaki de Nivel 2.


Plan malvado.jpg

Sidmodius y Chronam-Yatt planeando atacar toda la Dimensión Masara

Los Sen-Kuns no se detuvieron en encontrar a Sidmodius, estaban cada vez más cerca de él gracias a un mapa especial que Danima les dio al salvarla de ser un Yaki. Sidmodius planeo hacerles a ellos una emboscada, cuando los Sen-Kuns lograron localizarlo, ellos fueron atacados por un Yaki de Nivel 1, los Sen-Kuns lo persiguieron mientras que Sidmodius y Chronam-Yatt los estaban viendo. Los Sen-Kuns lograron localizar al Yaki y al final muchos Yakis se revelaron ante ellos, los Sen-Kuns no tuvieron más opción que hace una retirada, al hacer esto Sidmodius pensó que ellos no tenían el poder suficiente para vencerlos. Antes de seguir adelante, Chronam-Yatt logro convencer a Sidmodius de seguir atacando toda la Dimensión Masara para poder cumplir su objetivo de ser el Gran Zorn.


Sidmodius y los Yakis.jpg

Sidmodius y su plaga de Yakis

Sidmodius se preparo para seguir atacando a todas las Tribus de Masara, este llego al pueblo de los Kiwuns y transformo a todos ellos en Yakis. Sidmodius era cada vez más poderoso y planeo hacerles a los Sen-Kuns otra emboscada, pero esta vez los Sen-Kuns derrotaron a todos los Yakis gracias a las Armaduras Ignis. Afortunadamente Sidmodius no estuvo presente en tal batalla y luego ataco la ciudad de los Kredlers, este transformo a todos ellos en Yakis y robo un Deslizador, Sidmodius ahora quería ser el Gran Zorn, pero para eso Chronam-Yatt le dijo que si quiere lograrlo, deberá ganar el Primer Gran Torneo del Sendokai. Sidmodius estaba seguro de poder ganar el torneo, pero antes él debía hacer que los Sen-Kuns se separen para lastimarlos en su interior y que ellos luego hagan su trabajo sucio de convocar el torneo en el momento adecuado.

Maldad puraEditar

Sidmodius Sestrad.jpg

Sidmodius mostrando su verdadera forma delante de Zak

Sidmodius y Chronam-Yatt estaban con los Yakis esperando la llegada de los Sen-Kuns, cuando ellos estaban llegando, Chronam-Yatt le dijo que no debe hacerles daño, especialmente a Zak. Sidmodius planeo dividirse en dos grupos con los Yakis, Zak y Lon fueron los que tomaron el camino correcto, pasando por varios obstáculos, lo capturaron. Cuando Sidmodius fue atado por Zak, rápidamente provoco que discuta con Lon acerca de ser un líder, provocando que comiencen a pelear. Sidmodius logro liberarse de ser atado usando el Puño Sid-Sen y tumbo a Lon al piso, luego capturo a Zak con unos Aros de energía, solo para decirle que se fusiono con la Caja de Ses-Trad. Luego Sidmodius regreso con Chronam-Yatt, ahora solo faltaba que los Sen-Kuns les haga el favor de convocar el torneo.


Sidmodius en el suelo.jpg

Sidmodius ante todas las Tribus de Masara

Cuando Danima murió gracias a Sidmodius y su Plaga de Yakis, las Tribus de Masara peleaban entre sí en busca de la verdad. Cuan olos Sen-Kuns, los convencieron de convocar el Primer Gran Torneo del Sendokai, de ese modo ellos iban a tener un rey para no estar en guerra. Todos acordaron cuales iban a ser las reglas del torneo, pero un Yaki de Nivel 2 aparece para atacarlos a todos, Sidmodius derrotó a este Yaki para hacerles pensar a todos de que es un héroe, los Sen-Kuns comenzaron a atacar a Sidmodius, pero las tribus lo detuvieron, ya que Sidmodius salvo sus vidas. Esté luego se hace llamar como el "Barón Raknaki" (De este modo nadie iba a saber que él era Sidmodius) para participar en el torneo, las tribus lo aceptaron y luego él se va agradeciéndole a Zak por organizar el torneo, lo cual hizo que Zak abandone ser el líder de los Sen-Kuns. Al mismo tiempo el Yaki que derrotó resulto ser el Presentador para que este pueda dirigir el torneo.


Sidmodius insultando.jpg

Sidmodius lleno de ira hacia los Sen-Kuns

Toda la Plaga de Yakis se reunió cerca de la Fortaleza Zorn toda abandonada, ahí Sidmodius estaba muy ansioso por participar en el Primer Gran Torneo del Sendokai y luego ganar para poder esclavizar a las Tribus de Masara. Él quería que los Yakis lo acompañen en el torneo, pero Chronam-Yatt le dice que eso no podrá ser posible, ya que estos serían vencidos fácilmente como lo hicieron los Sen-Kuns. Sidmodius comenzó a maldecir a los Humanos, pero aún así podía ganar el torneo con todo el poder que obtuvo gracias a la Caja de Ses-Trad. Sidmodius iba a participar solo en el torneo, en eso él le pregunta a Chronam-Yatt que iba a hacer con los Yakis, a lo que ella le dice que por el momento se quedaran sin hacer nada y luego los llamara para poder seguir con la fase de su malvado plan.

Energía ocultaEditar

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Sidmodius apunto de luchar en el Gran Torneo del Sendokai

Cuando el día del Primer Gran Torneo del Sendokai comenzó, Sidmodius llegó inmediatamente allí para participar mientras Chronam-Yatt se iba a quedar mirándolo. Aún así Sidmodius se hacia pasar como el "Barón Raknaki", solo tenía que ganar el torneo. En su primer combate a Sidmodius lucho contra los Droovers (Estos usan robots para poder combatir), Sidmodius se quedo quieto en el combate y gano la batalla usando la Ira Sid-Sen. Las Tribus de Masara vieron a Sidmodius como un fenómeno por tal combate, pero a él no le importaban los comentarios. Cuando los Sen-Kuns (Liderados ahora por Lon) y el Equipo Kiwun (Liderados por Zak para comenzar de nuevo con su vida) también se apuntan para el torneo, Sidmodius se enfada, pero luego se calmo al ver que ellos mismos deberán enfrentarse antes de que luchen contra él.


Sidmodius huyendo.jpg

Sidmodius luchando contra los secuaces de Nastoff

Cuando Sidmodius entrenaba por la noche, Chronam-Yatt se le acerco con el plan de ganarse al público en el Gran Torneo del Sendokai, para ello él debe fingir una gran derrota contra un rival malvado y luego lo vence para que todos lo vean como un héroe. Este plan era simple para Sidmodius, en la siguiente ronda del torneo le lucho contra Nastoff, este expulso unos Mosquitos Mutantes para atacarl, así ellos marcaron rápidamente el primer kai, Sidmodius reacciono y también marco un kai venciendo a los mosquitos. Nastoff expulso luego a un Escarabajo Mutante, Sidmodius se quedo pensativo, en eso un niño aparece en medio del combate y el Escarabajo lo ataco, Sidmodius lo derrota, salva al niño y gano el combate usando la Ira Sid-Sen. Desde ese momento todas las Tribus de Masara vieron a Sidmodius ya no como un extraño, sino como un héroe.


Sidmodius atraviesa a Magmus.16.jpg

Sidmodius con su nueva transformación luchando contra los Amos del Fuego

Los Amos del Fuego sentían una energía maligna en Sidmodius, finalmente Magmus (Su líder) logro ver cuales eran sus propósitos con Chronam-Yatt. En la siguiente ronda del Gran Torneo del Sendokai, Sidmodius tenía que luchar contra los Amos del Fuego, estos guerreros le marcaron el primer kai, pero Sidmodius uso la Caja de Ses-Trad para transformarse y marcar un kai usando la Ira Sid-Sen. En unos segundos nuevamente este marco otro kai con su gran Velocidad. Magmus usa la Fusión Nero-Sen con su equipo, Sidmodius logro evadir el ataque antes de que destruya su Senrok. Los Amos del Fuego intentaron hacer la Fusión Nero-Sen por segunda vez, pero Sidmodius golpeó salvajemente a Magmus en el estómago para robarle una Roca Nero, ganando así el combate y llegando a las finales del torneo. Para no perder admiradores, Sidmodius les dio a lasTribus de Masara un discurso para que lo apoyen.

Un giro inesperadoEditar

Chronam-Yatt hablando.jpg

Chronam-Yatt abandona a Sidmodius para seguir con su malvado plan

Después de su batalla contra los Amos del Fuego, ahora Sidmodius tenía que mirar quienes serían sus próximos rivales en la final del Primer Gran Torneo del Sendokai, el Equipo Kiwun y los Sen-Kuns eran los últimos que quedaban, solo uno de ellos podía ganar. Ambos equipos lucharon de manera muy igualada, Sidmodius se burlaba de ellos por tener que lastimarse. Chronam-Yatt comenzó a dar una sonrisa siniestra, así que ella se alejo de Sidmodius para seguir con su malvado plan que tenía en mente. Como resultado el Equipo Kiwun logro ganar mientras que Lon se vuelve malvado, Zak luego reemplaza a Kido, Kinan y Kiwei por sus amigos Cloe, Kiet y Fenzy, para que ellos aún puedan luchar juntos contra Sidmodius en la final del torneo. A Sidmodius le daba igual el resultado, ya que ambos equipos eran muy débiles para enfrentarlo.


Sidmodius Raknaki.jpg

Sidmodius en la final del Primer Gran Torneo del Sendokai

Ahora los Sen-Kuns formaban parte del Equipo Kiwun siendo liderados por Zak, simplemente ellos tenían que ganar el torneo y que Sidmodius muestre su verdadero ser al público. Sidmodius no pensó en negativo, ya que el no se iba a descuidar como lo hizo el Mariscal Zorn, ya que el era mucho más poderoso. Nuevamente el le dio a las Tribus de Masara otro de sus discursos para ganarse más su confianza y que todos ellos lo vean como un buen futuro Rey el resto de sus días. Mientras él estaba dando sus discursos, sus rivales no llegaban para luchar contra él, Sidmodius sabía que el retraso era parte del plan de Chronam-Yatt. Cuando el Presentador iba a nombrar a Sidmodius como el ganador del torneo por el retraso de sus rivales, finalmente aparecen los Sen-Kuns para poder vencer a Sidmodius de una vez por todas, vengar la muerte de Danima y de las otras personas que les pudo haber hecho daño.


Sidmodius en pose.jpg

Sidmodius apunto de luchar contra los Sen-Kuns

Al ver a los Sen-Kuns frente a él, Sidmodius no se pregunto que fue lo que paso, tampoco se pregunto que estaban haciendo Chronam-Yatt y los Yakis (Ya que estos ya no estaban escondidos en la Fortaleza Zorn). Ahora solamente le importaba ganar el Primer Gran Torneo del Sendokai de una vez por todas para ser el Gran Zorn. La final del torneo estaba dando inicio, el cielo estaba lleno de nubes negras, Sidmodius se puso al lado de su Senrok mientras que los Sen-Kuns se ponían las Armaduras Nero, luego estos se pusieron al lado de su Senrok y se prepararon para luchar por el futuro de toda la Dimensión Masara. Sin embargo, Sidmodius ya sabía las habilidades, debilidades, estrategias y movimientos de los Sen-Kuns, además él tenía un montón de habilidades escondidas y algunos trucos ocultos en caso de emergencia.

Abuso de poderEditar

Sidmodius y sus clones.jpg

Sidmodius y sus clones

Inmediatamente Sidmodius lucho contra los Sen-Kuns, logrando evadir ataques como la Onda Geo-Sen y Tornado Go-Sen, pero el apenas estaba comenzando. En un momento Sidmodius fingió recibir un golpe de Zak, provocando que las Tribus de Masara comenzarán a abuchear a los Sen-Kuns, Sidmodius luego les lanzo Aros de energía para capturarlos, pero no lo consiguio. Más tarde, Zak se levanta para hacer el Fuego Sho-Sen, sin embargo, Simdodius uso el Escudo Sid-Sen para defenderse. Al recordar que el poseía las habilidades de Danima, Sidmodius usa el Masara Sen-Fracta para clonarse. El combate ya no estaba igualado, Sidmodius tomo gran ventaja del combate al hacer esto y comenzó a golpear un poco a los Sen-Kuns para poder quitarles del camino, Sidmodius junto energía Sen y marco el primer kai usando la Ira Sid-Sen, afortunadamente Zak llega para evadir su ataque.


Sidmodius Fusión.jpg

Sidmodius usando la Fusión Nero-Sen

Al rato los Sen-Kuns combinaron sus habilidades, en tal caso Zak marco un kai usando el Disparo Zet-Sen. Las Tribus de Masara se quedaron sorprendidos de ver tal escena, pero Sidmodius se pone una Armadura Nero que le había robado a Magmus en la batalla anterior. De este modo su poder aumento, todo su equipo usa la Fusión Nero-Sen para ganar la batalla, Kiet y Fenzy realizaron la Pared Duo-Sen para debilitar un poco el ataque, pero su poder destruyo el muro y golpeo fuertemente el Senrok de los Sen-Kuns, Zak y Cloe luego aparecen para desviar el ataque. No obstante, Sidmodius nuevamente estaba realizando la Fusión Nero-Sen, los Sen-Kuns se quedaron sin ideas, así que se tomaron de las manos para recibir el ataque, Zak luego los convence de hacer la Fusión Nero-Sen por tener aún su amistad, esto provoco un Choque de poderes de nivel máximo en donde solo uno podría ganar.


Sidmodius perdiendo poder.jpg

Sidmodius perdiendo el poder que le robo a las Tribus de Masara

Sidmodius apenas podía mantener la Fusión Nero-Sen, cosa que los Sen-Kuns también estaban haciendo, ninguno lograba acercarse a la victorisa. En unos segundos los Sen-Kuns lograron aumentar su poder gracias a un sentimiento en común que a ellos los une, su amistad. De este modo los Sen-Kuns comenzaron a Volar y derrotaron a Sidmodius, ganando así el Gran Torneo del Sendokai. Estando gravemente herido, Sidmodius pierde el poder que le robo a las Tribus de Masara, los Sen-Kuns se acercan para que confiese que su identidad, pero este dijo que se llamaba "Barón Raknaki", en eso aparece toda la Plaga de Yakis que había organizado, ya que la Caja de Ses-Trad quedo muy dañada. Las tribus se enfadaron con Sidmodius por haberles mentido, así que lo persiguen, pero ua no hubo rastro de ellos al estar en un bosque muy oscuro.

Traición y destrucciónEditar

Sidmodius absorbiendo a Chronam-Yatt.jpg

Sidmodius absorbiendo a Chronam-Yatt por su traición delante de Lon

Tras perder contra los Sen-Kuns en la final del Primer Gran Torneo del Sendokai, Sidmodius regreso a la Fortaleza Zorn para buscar a Chronam-Yatt y exigirle una explicación acerca de lo ocurrido. Como resultado este la encontró tentándo a Lon (Él ex-líder de los Sen-Kuns) para ser el Gran Zorn. Sidmodius llegó justo cuando Lon se iba a poner el Casco del Gran Zorn y llamo a Chronam-Yatt como una traidora, ya que se supone que él tenía que ser el Gran Zorn. Chornam-Yatt comenzó a burlarse de el, ya que todo el tiempo sabía perfectamente que Lon era el Gran Zorn, además ella lo uso como una marioneta para lograr sus propósitos. Al escuchar esto, Sidmodius la absorbió para eliminarla, pero con todos los daños que recibio en el torneo, junto con la Caja de Nus-Trad destruida, más la perdida de poder de las Tribus de Masara, provocaron que el se convierta en un Super Yaki, volviéndose más poderoso que antes.


Zak y Cloe biendo la mutación de Sidmodius.jpg

Zak y Cloe viendo a Sidmodius convertido en un Super Yaki

Entre tanto, los Sen-Kuns festejaron su victoria en el Primer Gran Torneo del Sendokai que ya había finalizado. Zak es nombrado como el Rey de Masara, pero luego Zak decidió darle ese cargo a Kido por haber sido una persona muy valiente. Todos los presentes celebraron, pero luego ellos escuchan un fuerte rugido, se trataba de Sidmodius convertido en un Super Yaki, quién se acercaba cada vez más a la coronación del torneo para vengarse. Las Tribus de Masara empezaron a esconderse por orden de Kido, los Sen-Kuns se pusieron las Armaduras Nero, se elevaron al cielo y usaron la Fusión Nero-Sen para vencer a Sidmodius como lo habían hecho antes, pero este los derroto con una habilidad especial que obtuvo gracias a su transformación en Yaki. Los Sen-Kuns no tenian idea de como detenerlo, ya que su poder era inmenso.


Zak disparando la Fusión Nero-Sen.jpg

Zak eliminando a Sidmodius la Fusión Nero-Sen

Sidmodius se acerco cada vez más hacia las Tribus de Masara, que estaban unidas en el estadio en el que se había hecho la coronación. Cuando este llegó, Zak se dio cuenta de que el Mapa de Danima no era un simple mapa, pues este contenía la energía de todas las Tribus de Masara y podría expulsar todo su poder con una habilidad única. Zak logro convencer a las Tribus de Masara de brindarles un poco de su energía Sen, entonces los Sen-Kuns realizaron nuevamente la Fusión Nero-Sen, Sidmodius también uso su habilidad especial para vencerlos, provocando un Choque de poderes muy igualado. Las tribus de Masara les entregaron a los Sen-Kuns toda su energía, ellos se volvieron más poderosos con este poder y lograron eliminar a Sidmodius, volviéndolo cenizas. Lo último que escucho Sidmodius antes morir fue "Adiós Sidmodius" por Zak.

PersonalidadEditar

Sidmodius ha demostrado ser una persona tímida a enfrentarse a alguien superior a él (Como el Mariscal Zorn) a menos que tenga suficiente poder para vencerlo. Mayormente esta dispuesto a destruir varios lugares, matar personas y provocar un Multiverso lleno de desesperación. Cuando Sidmodius sueña con tener más poder, éste rápidamente lo consigue, pero luego decide ir por más, volviéndolo en una persona más allá de lo ambicioso.

A Sidmodius también se le conoce como un experto en mentiras y engaños, ya que el fue capaz de usar al Mariscal Zorn para conseguir sus propósitos, sabe exactamente que decisión tomar, es tan astuto que nadie puede predecir sus jugadas. Es muy astuto en todo lo que hace, parece ser una persona con mucha experiencia en planes, de seguro es por que los Beldzar son la raza más lista del Multiverso.


En varios casos se ve a Sidmodius golpear violentamente a otros (Como Nastoff, los Amos del Fuego y los Sen-Kuns), no le importa con quién este luchando, él incluso es capaz de matarlos sin sentir pena o arrepentimiento alguno de sus acciones. Se podría decir que también es capaz de atacar mujeres (En este caso mato a Danima) y niños (Fue capaz de tumbar a Lon y encerrar a Zak).

AparienciaEditar

Sidmodius es un ser muy delgado y también alto. El parece ser de color rosa y parece tener ojos naranjas, tiene cinco dedos en sus manos y también en sus pies.

Cuando Sidmodius se transforma y muta, su color de piel cambia a uno más oscuro y sus ojos logran obtener otra clase de color según sus emociones, habilidades u otras transformaciones que el libera (A parte de naranja, obtiene rosa, violeta, brillantes, etc). A parte de eso, al transformarse Sidmodius comienza a volverse mucho más alto y obtiene abdominales muy poderosas.

VestuarioEditar

Imagen Nombre Apariencia
Ministro Sidmodius.jpg
Ministro Usa una camisa  y pantalón oscuro, también tiene un par de zapatos oscuros. Su vestuario tiene rayas violetas.
Sid-ropa-Beld-capa.jpg
Armadura Beldzar Usa una clase de vestuario oscuro con una armadura metálica alrededor de su cuerpo, posee una capucha e incluso lleva el símbolo de los Beldzar en el pecho.
Sidmodius SS1.jpg
Super Sidmodius 1 >Usa un vestuario oscuro alrededor de su cuerpo, la Caja de Ses-Trad en su pecho y una capucha oscura.
Super Sidmodius 2.jpg
Super Sidmodius 2 Usa un vestuario oscuro alrededor de su cuerpo y la Caja de Ses-Trad en su pecho.
Sidmodius y sus clones.jpg
Super Sidmodius 3 Usa un vestuario oscuro alrededor de su cuerpo y la Caja de Ses-Trad en su pecho. Además, su altura, fuerza, destreza y forma aumentó demasiado. En sus hombros y brazos tiene un par de espinas.
Super Sidmodius 3, Armadura Nero.jpg
Super Sidmodius 3, Armadura Nero Usa una especie de armadura volcánica alrededor de su cuerpo. La Caja de Ses-Trad se ubica en su pecho. Su poder aumento más de lo esperado. Tiene espinas en sus hombres como en sus brazos. Parece tener raices en sus pies.
SidYaki.jpg
Sid-Yaki Su mutación se basa en un Super Yaki, una bestia enorme dispuesta a destruir todo lo que este a su alrededor. La Caja de Ses-Trad esta en su cuello para darle poder. Este es capaz de liberar rayos en su cuerpo.

Niveles de PoderEditar

  • Ministro Sidmodius:
    • Fuerza: 50
    • Destreza: 50
  • Super Sidmodius 1:
    • Fuerza: 250
    • Destreza: 200
  • Super Sidmodius 2:
    • Fuerza: 600
    • Destreza: 450
  • Super Sidmodius 3:
    • Fuerza: 900
    • Destreza: 800
  • Super Sidmodius 3, Armadura Nero:
    • Fuerza: 950
    • Destreza: 800
  • Sid-Yaki:
    • Fuerza: 1,000
    • Destreza: 600

TransformacionesEditar

FusionesEditar

HabilidadesEditar

  • Manejo del Sen: En la primera temporada, Sidmdodius no demostró mostrar habilidades suyas. Pero en la segunda temporada, gracias al poder que adquirió de la Caja de Ses-Trad, Sidmodius parece tener energía sen ilimitada, libera todo su poder para lastimar a otros y es capaz de destruir todo a su paso dejando a nadie sin respirar. Se vuelve más fuerte con cada batalla que vive.
  • Fuerza: Sidmodius es más veloz que fuerte, pero cuando se transforma. Sidmodius obtiene una gran fuerza y puede liberar una onda de energía sen para quitar a los seres que lo rodean de su camino. Incluso el demostró derrotar a los Amos del Fuego golpeándolos con su cuerpo usando sus fuerzas.
  • Resistencia: Sidmodius no puede resistir ataques ofensivos muy simples, pero cuando se fusiono con la Caja de Ses-Trad, el puede soportar cualquier ataque ofensivo y no le tiene miedo a ser atacado por un ataque ofensivo como la Fusión Nero-Sen.
  • Agilidad: Sidmodius no tiene problemas de agilidad, pues el es capaz de enfrentarse a un equipo completo el solo, derroto a los Droovers, derroto a las fuerzas de Nastoff, derroto a los Amos del Fuego y por poco derrota a los Sen-Kuns (Esta batalla fue con ayuda de sus clones). Lo cual lo vuelve un ser muy poderoso y esquiva variedades de ataques sin sufrir.
  • Velocidad: Sidmodius se vuelve más veloz con cada transformación que obtiene, el demuestra ser muy veloz (Incluso podría superar a Fenzy) y les quita el do a sus rivales sin que ellos se den cuenta. Se podría decir que el puede recorrer cualquier estadio enorme en menos de 30 segundos.
  • Habilidades Deportivas: Anteriormente, Sidmodius no demostró ningún tipo de habilidad deportiva. Pero cuando se fusiono con la Caja de Ses-Trad, Sidmodius se volvió el segundo ser más poderoso de todo Masara (Ya que el quedo en segundo puesto al terminar su combate contra los Sen-Kuns).
    • Chutar: Sidmodius usa todo su poder en un disparo único hacia su objetivo, el lastima a otros chutando el do sin piedad alguna.
    • Salto alto: Rápidamente, Sidmodius al saltar, alcanza una altura sorprendente en uno o dos segundos y aterriza rápidamente como salta.
  • Otras Habilidades: Sidmodius no demostró poseer habilidad alguna al principio de la serie. Pero cuando se fusiono con la Caja de Ses-Trad este le entrego una gran variedad de habilidades oscuras y las uso muchas veces para lastimar a otros.
    • Ira Sid-Sen: Es una habilidad que le permite patear el do a un objetivo si es que este no se mueva. Es su habilidad más usada y puede destruir cualquier roca y robot que este en su camino.
    • Escudo Sid-Sen: Es un escudo de energía sen que protege a Sidmodius de cualquier tipo de ataque, además esta habilidad sirve como barrera.
    • Puño Sid-Sen: Es una habilidad ofensiva que consiste en que Sidmodius llene su manos de energías sen para golpear cualquier objeto que este en su camino y destruirlo, incluso puede golpear a personas.
    • Velocidad: Esta habilidad le permite a Sidmodius aumentar su recorrido y velocidad para poder llegar más lejos de una distancia en tan poco tiempo usando poca cantidad de energía sen.
    • Aros de energía: Es una habilidad que Sidmodius usa contra sus oponentes para capturarlos con unos aros de energía sen por un minuto o más.
    • Absorber: Cuando Sidmodius necesita más poder, el usa esta habilidad ante cualquier ser que le rodea y se encuentre, con tal de obtener poder máximo y usarlo para sus propósitos.
    • Super Disparo: Es una habilidad ofensiva que el utiliza para disparar el do hacia un blanco objetivo con una gran cantidad de energía sen.
    • Masara Sen-Fracta: Sidmodius adquirió este poder absorbiendo las habilidades de Danima. Con esta habilidad, Sidmdoius se divide en cuatro o más copias suyas que poseen sus poderes.
    • Nero At-Sen: Es una habilidad de apoyo que usa Sidmodius con una Roca Nero para liberar las Armaduras Nero y el se las ponga, de este modo obtiene las "Habilidades Nero".
    • Fusión Nero-Sen: Esta habilidad la puede realizar junto con tres o más usuarios, con esta habilidad el puede dirigir el do a un objetivo con todo el poder de los guerreros que esten a su lado, esta habilidad destruyendo las cosas a su paso sin detenerse ni por un mínimo segundo.
    • Zorndan Kruttkhan Ses-Trad: Esta es su habilidad de apoyo que solo lo usa en momentos en los que esta en apuros, el lbera todo su poder diciendo el nombre de esta habilidad y quien sabe lo que pueda hacer, mayormente lo usa para adquirir más poder.
    • Fusión: Al final de la primera temporada, Sidmodius se fusiono con la Caja de Ses-Trad y de este modo adquirió todas las habilidades que el posee, aumentando su sed de poder y furia hacia todos.
    • Transformación: Gracias a su fusión con la Caja de Ses-Trad, Sidmodius usa esta caja para mutar y adquirir más poderes que antes.
    • Ataque de los Yakis: Al convertirse en un Super Yaki, Sidmodius se volvió más poderoso que nunca y realizo esta habilidad varias veces (Al mismo tiempo su energía sen no se le agotaba), incluso es capaz de destruir un planeta entero y eliminar a otros seres.

FechoríasEditar

FrasesEditar

  • "Hablando del torneo, perdone que insista mariscal, pero creo que debemos usar la Caja de Ses-Trad".
  • "Sí, mí mariscal".
  • "¿Y a quien crees que le va a creer, a mí o a tí?".
  • "Lalith ¡Esa entrometida!".
  • "Ahora es el momento mariscal ¡Habrá la caja de Ses-Trad!".
  • "Necesito más poder".
  • "Hmm jajaja".
  • "¡Pues estoy listo para hacerlo!".
  • "¡Yo soy el cofre Ses-Trad!".
  • "Estas muy... solo".
  • "¡Malditos humanos!".
  • "Masarianos, siento comunicarles que quizás hoy no verán ningún combate. A veces mis rivales se sienten intimidados y no aparecen".
  • "Cuando sea su líder, prometo enfrentar siempre a cara a nuestros enemigos ¡Yo los defendere de los tiranos y de los malvados!".
  • "¡Nooo!".
  • "Ustedes lo quisieron".
  • "¡Maldita seas!".
  • "No hay ningún Sidmodius ¡Yo soy el Barón Raknaki!".
  • "Esto no tiene nada que ver conmigo".
  • "¡Malditos, no son más que insectos insignificantes!".
  • "¡Traidora! Teniamos un trato ¡Yo iba a ser el Gran Zorn!".
  • "¡Mira lo que hace tu marioneta!".
  • "¿Eh?".

RelacionesEditar

AliadosEditar

EnemigosEditar

AparicionesEditar

Primera TemporadaEditar

Segunda TemporadaEditar

GaleríaEditar

Sidmodius/Galería

VídeosEditar

TriviaEditar

  • Durante los adelantos de la Primera Temporada, él fue descrito cómo: "El ministro Sidmodius haría cualquier cosa por los Zorn, o eso dice él. En realidad, su sed de poder está por encima de cualquier bando. Odia a Lalith porque sabe que desconfía de él, pero siempre logra escabullirse para preparar su plan: un plan secreto y oscuro".[1]
  • En Wikisen, es descrito cómo: "Sidmodius es ambicioso, manipulador y siempre juega sucio. Cuando Sidmodius se fusiono con la Caja de Ses-Trad, se hizo poderoso, pero cuando la caja se daño, se convirtió en un monstruo sin control, el Sid-Yaki".[2]

CuriosidadesEditar

  • Aunque él haya seguido las ordenes de Kento en la Primera Temporada, ellos ya dejaron de tener relación alguna durante la Segunda Temporada, siendo que tenían varias oportunidades de conversar juntos.
  • Sidmodius resulto ser el primer personaje de la serie con más habilidades y fechorías hechas hasta el momento, convirtiéndose en uno de los villanos más peligrosos de la Serie.
  • El nombre de Sidmodius puede inspirarse de los "Sith",los antagonistas de Star Wars.

ReferenciasEditar

  1. Sidmodius en la PT.
  2. Sidmodius en Wikisen.

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